京都サバイバル:DAYはどう増える?

自分のDAY、京都の暦、連続生存、ゲスト記録とGoogleでの保存を分けて説明します。

執筆 KYOTOEIC公開日 更新日 3 分で読めます

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編集方針
目次

あなたのDAY 1は、今日かもしれません

DAYは登録からの経過日数ではなく、実際に完了した場面の数です。初めて遊ぶ日はDAY 1。ほかの人がDAY 100でも、自分の物語の始まりを飛ばす必要はありません。

現在のYEAR 1には基本365場面と暦に応じた別版があります。個人の進行、NPCとの出会いの回数、最近の場面、実際の季節や曜日を考えて選びます。同じ日に全員が同じ問題を解くわけではありません。友人への挑戦状も、同じ問題の点数競争ではなく、それぞれの結末を楽しむものです。

一日一度の決定。失敗しても残る日記

新しい一日は京都の時刻、日本標準時の午前0時に始まります。別の地域から遊ぶ場合も同じ基準です。返事を確定して初めて一日が記録され、訪問だけではDAYは増えません。同じ日に戻ると、記録済みの結果を確認できます。

成功すると連続生存が続きます。失敗したり一日休んだりすると現在の連続記録は切れますが、累計日数と最高記録は残ります。「社会的死亡」は軽いゲーム上の演出であり、あなた自身への評価ではありません。

例えば、初めて遊ぶ月曜と翌日の火曜に成功すると、DAY 2で連続生存は2日です。水曜は休み、木曜に成功すると、DAY 3、現在の連続生存は1日、最高記録は2日になります。曜日はいずれも日本標準時を基準にしています。一日休んでも、書き残した日記は消えません。

顔なじみと、路地の手帳

一度正解しただけで、NPCと急に親友になるわけではありません。完了した出会いと個人の進行に応じて、関係の段階が変わります。図鑑には失敗した場面の種類を、月間レポートには実際のプレイ統計を集めます。比較には記録が少なすぎるときも、その旨を表示します。

実績は初回プレイ、累計日数、連続記録などの条件で開きます。日曜日は一つの場面を特別な演出で遊べますが、追加の決定や正解ボーナスがある日ではありません。日記を公開せず、DAYと統計を中心にしたカードを共有できます。

ゲストの日記の鍵をなくさないために

ゲスト記録はサーバーに保存されますが、持ち主であることを確かめる鍵はこのブラウザーのCookieです。削除したり別の機器から開いたりしても、同じ日記には自動でつながりません。

Googleログインは、Survivalの記録をアカウントにつなぎ、ほかの機器でも見つけるための任意機能です。既存のアカウントにも日記がある場合は、プロフィールで統合の案内と重複する日付を確認してから決めてください。同じ日付を二重には数えません。ログアウトは記録の削除ではなく、アカウント・日記の削除にはプロフィールで別の確認が必要です。

次の場面を待つ間に

今日の返事を確定したら、次の場面は京都の午前0時を過ぎてから遊べます。それまでにもう少し試したければ、公開練習で別の答えを選び、解説を比べてみてください。練習はサバイバルのDAYや連続記録には反映されません。

参考資料

  1. KYOTO SURVIVAL 案内 — KYOTOEIC · 確認日:
この記事の変更履歴
  • — 二つの遊び方案内で共通していた結びを改め、開始・練習へのリンクを追加しました。問い合わせに添える情報と、練習がサバイバルの記録に影響しないことを三言語で照合しました。
  • — 実際のサービス案内と実装を照合し、自サイトの案内を出典に追加しました。
  • — AIが三言語の意味と根拠を照合しました。表現ガイドの重複文と結びを整理しました。
  • — 既存記事の最終本文更新