당신의 DAY 1은 오늘일 수 있습니다
DAY는 가입 날짜부터 센 기간이 아니라 실제로 완료한 장면의 수입니다. 오늘 처음 시작했다면 DAY 1입니다. 이웃이 먼저 DAY 100에 도착했어도 당신의 이야기를 건너뛰게 되지는 않습니다.
현재 YEAR 1에는 기본 365장면과 달력에 맞춘 변형이 있습니다. 개인 진행도와 NPC를 만난 횟수, 최근 장면, 실제 계절과 요일을 함께 고려합니다. 따라서 같은 날짜에 모든 사람이 같은 문제를 풀지는 않습니다. 친구 도전장도 동일 문항의 점수 대결이 아니라 각자의 결말을 나누는 기능입니다.
하루 한 번의 확정, 실패해도 남는 일기
새 하루는 교토 시각(JST) 자정에 시작됩니다. 현지 시각이 달라도 플레이 기준은 같습니다. 선택지를 살펴본 뒤 답을 확정해야 하루가 기록되며, 방문만으로 DAY가 늘어나지 않습니다. 같은 날 다시 들어오면 이미 기록한 결과를 봅니다.
성공하면 연속 생존이 이어집니다. 실패하거나 하루를 건너뛰면 현재 연속 기록은 끊기지만, 누적 플레이 일수와 최고 기록은 남습니다. ‘사회적 사망’은 게임의 가벼운 실패 연출이지 사람을 평가하는 진단이 아닙니다.
예를 들어 월요일에 처음 성공하고 화요일에도 성공하면 DAY 2, 연속 생존 2일입니다. 수요일을 쉬고 목요일에 성공했다면 DAY 3, 현재 연속 생존 1일, 최고 연속 생존 2일이 됩니다. 여기서 요일은 모두 JST 기준입니다. 하루 쉬었다고 이미 쓴 일기까지 사라지지는 않습니다.
익숙해지는 얼굴과 골목 수첩
반복 NPC는 한 번 맞혔다고 바로 친한 사이가 되지 않습니다. 완료한 만남과 개인 진행도가 쌓이면서 관계 단계가 달라집니다. 도감에는 실패 유형을, 월간 리포트에는 실제 플레이 통계를 모읍니다. 데이터가 적으면 섣불리 비교하지 않도록 표시합니다.
업적은 첫 플레이, 누적 일수, 연속 기록 등의 조건으로 열립니다. 일요일에는 한 장면을 특별한 연출로 만납니다. 한 번의 결정을 더 하거나 보너스 정답을 주는 날은 아닙니다. 내 기록을 공개하지 않고 DAY와 통계 중심의 카드로 공유할 수 있습니다.
게스트 일기를 잃지 않으려면
게스트 기록은 서버에 저장되지만, 내가 그 기록의 주인임을 확인하는 열쇠는 이 브라우저의 쿠키입니다. 쿠키를 지우거나 다른 기기에서 접속하면 같은 일기에 자동으로 연결되지 않습니다.
Google 로그인은 Survival 기록을 계정에 이어 다른 기기에서도 찾는 선택 기능입니다. 기존 계정에도 일기가 있다면 프로필에서 병합 안내와 겹치는 날짜를 확인한 뒤 결정하세요. 같은 날짜의 기록은 두 번 더하지 않습니다. 로그아웃은 기록 삭제가 아니며, 계정·일기 삭제는 프로필의 별도 확인 절차입니다.
다음 장면을 기다리는 동안
오늘의 선택을 확정했다면 다음 장면은 교토 시각 자정 뒤에 열립니다. 그전에 더 풀고 싶다면 공개 연습에서 다른 답을 골라 해설을 비교해 보세요. 연습은 생존일기의 DAY나 연속 기록에 반영되지 않습니다.
참고 자료
- KYOTO SURVIVAL 案内 — KYOTOEIC · 확인일:
이 글의 수정 이력
- — 두 이용 안내의 반복된 결론을 고치고 시작·연습 링크를 추가했습니다. 문의에 필요한 정보와 연습·생존일기 기록의 차이를 세 언어로 대조했습니다.
- — 실제 서비스 안내와 구현을 대조하고 자체 안내 출처를 추가했습니다.
- — AI가 세 언어의 의미와 근거를 대조했습니다. 표현 가이드의 반복 문장과 결론을 다듬었습니다.
- — 기존 공개 글의 마지막 본문 수정 기록